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Forza Horizon 5 mostra o México em grande na nova jogabilidade

Carro desportivo vermelho brilhante estacionado num chão de mármore com uma parede pintada de vulcão ao fundo.

A vocação de Forza Horizon para gráficos que sobem a fasquia e para uma condução detalhada, mas fácil de dominar, ganha ainda mais força com a tecnologia da nova geração. Isso ficou evidente nas imagens de jogabilidade mais recentes, exibidas durante a transmissão da Xbox na Gamescom. Em Horizon 5, os biomas do México estão repletos de vegetação exuberante, planícies secas e vastas, mares cintilantes e aldeias pacatas ao lado de cidades cheias de vida. Como sempre, o caminho que escolhes e quem levas contigo é decisão tua. Desta vez, porém, o mundo explorável parece mais vivo do que nunca.

Espectáculo a alta velocidade: vulcões, quedas livres e clima extremo em Forza Horizon 5

Que seria um Forza sem a promessa constante de um espectáculo de cortar a respiração? Não surpreende que os primeiros segundos de Horizon 5 coloquem um Ford Bronco Badlands 2021 (o meu carro de sonho, por sinal!) a fazer, literalmente, paraquedismo - em queda livre e depois a aterrar de pára-quedas nas encostas irregulares de um vulcão activo. Enquanto o SUV todo-o-terreno contorna com mestria formações rochosas a desfazer-se e cascalho afiado, é possível ver um mar de nuvens de tempestade a fechar-se sobre a paisagem em todas as direcções; afinal, a Gran Caldera é o ponto navegável mais alto de toda a série de corridas em mundo aberto da Playground Games.

Daí, o Bronco inicia uma descida arriscada rumo ao Deserto de Baja, com fendas cheias de veios de lava fumegante e gotas de chuva a baterem de leve no pára-brisas largo do veículo. E não te deixes enganar pelo calor: o director criativo Mike Brown garante que aquilo é o inverno mexicano e, no momento certo, a terra em brasa dá lugar a camadas espessas de neve e saraiva.

Um México em constante mudança, pensado para a Xbox Series X/S

Forza Horizon 5 funciona como um título de transição: liga os dois jogos anteriores e, ao mesmo tempo, apresenta uma nova visão que espelha a ambição da equipa. Além disso, é o primeiro capítulo desenhado de raiz para tirar partido do poder da Xbox Series X/S.

Num instante, o Corvette Stingray 2020 abre caminho a grande velocidade entre terrenos agrícolas mexicanos, enquanto uma tempestade de poeira que se aproxima ameaça tingir tudo de laranja ferrugem. De repente, o Porsche 911 Desert Flyer dispara pela selva densa em direcção a um templo antigo. Por fim, um Mercedes AMG One desliza com confiança por ruas asfaltadas de pequenas povoações, com palmeiras a balançar ao sabor da brisa. Como sempre, há muito para ver - mas ainda mais para fazer.

Desafios, Horizon Arcade, EventLab e escolhas nas missões

A série Horizon não é propriamente conhecida pela campanha, mas o 5 aumenta a aposta com centenas de desafios e actividades paralelas, incluindo o Horizon Arcade, focado no multijogador, e o EventLab - um conjunto robusto de ferramentas para criar e partilhar corridas personalizadas, desafios, acrobacias e muito mais.

Ainda assim, a mecânica mais curiosa passa por permitir que os jogadores escolham os desfechos de missões de história. A forma como isso será aplicado e o que significa para um mundo dinâmico continua por esclarecer.

Com o regresso das estações semanais, os fãs de Forza têm conteúdos garantidos, e a aparência e a atmosfera do México irão mudar com frequência. Mas e quanto à representação dos costumes que tornam o país tão singular? Quando questionado sobre como a Playground Games evitou clichés culturais e estereótipos, durante uma apresentação anterior deste mesmo trailer da Gamescom, Mike Brown encerrou o evento de antevisão ao sublinhar o trabalho de campo e a colaboração com cidadãos mexicanos - de artistas de música popular a guias turísticos:

“Isto é algo que levámos absolutamente muito a sério. Tivemos equipas no México - pelo menos, onde a COVID nos permitiu - e tivemos muita sorte por fazer muitos contactos durante essas viagens. Mesmo que membros da nossa equipa não tenham conseguido voltar a viajar para lá, tínhamos pessoas no terreno, como fotógrafos e guias turísticos, com quem podíamos falar e dizer: ‘olá, gostaríamos mesmo de ter mais referências sobre determinada coisa’, e depois eles podiam recolher as fotografias, os vídeos, ou o que fosse necessário. Tivemos uma equipa de áudio lá fora bastante recentemente, a captar som ambiente para que cada bioma tenha o seu próprio conjunto e seja possível recriar a sensação de estar nesses locais. E trabalhámos com argumentistas mexicanos e consultores culturais para garantir que não estamos a explorar quaisquer estereótipos. Queremos que este seja um jogo que pareça feito com cuidado e amor, algo verdadeiramente autêntico.”

Forza Horizon 5 chega a 9 de novembro para Xbox Series X/S, Xbox One e PC.

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